1999年1月,苏伟东在暴雪公司总部访问期间,认识了前来美国签订《传奇》运营商的Actoz Soft软件公司代表理事(董事长)崔雄,两人相谈甚欢,崔雄也想将去年11月在韩国上线的《传奇》推向中国市场。
“苏总自己做主!”
“好的,董事长!”
苏伟东玩过一把后,立马认为这款游戏在国内有市场,立马打电话向孙健汇报。
孙健露出笑容,他没有指使,盛大失去了一座钻石矿!
鲲鹏游戏公司以10万美元加流水的15%,拿到了《传奇》在国内的运营权。
1999年3月,《传奇》在国内公测;6月在国内上市,一时间,风靡大小网吧。
1999年9月30日,《魔兽争霸2:战网版》上市,暴雪公司发布《魔兽争霸3》消息。
2000年2月,《暗黑破坏神2》上市,二个月后就卖出250万套。
截止2000年底,暴雪在全球拥有2100万用户,战网注册用户达1150万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。
暴雪公司2000年营业总收入1.47亿美元,净利润7644万美元,每股收益0.53美元,总资产13.104亿美元,净资产9.872亿美元,每股净资产6.86美元,员工180员工。
公司总股本增加到14,400万股,ATIC持有11,808万股,占股82%,第一大股东;这三年,ATIC共拿出5%的股份让新员工按照每股净资产配股,创始人及团队共持股18%。
2001年6月,《暗黑破坏神2:毁灭之王》上市,上市一周发售210万套。
WCG(World Cyber Games)被誉为“电子竞技奥运会”,首届WCG世界总决赛于2001年12月5日,在韩国汉城会展大厅举行,来自全球37个国家与地区的430名选手参赛,星际争霸项目中,韩国选手BoxeR获得1v1比赛世界冠军,中国选手CQ2000闯进4强。中国选手马天元和韦奇迪组成的队伍在2v2比赛中夺冠。
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